游戏赋能文旅!《影之刃零》入选国家级《艺术学研究》期刊
近年来,游戏影之研究中国游戏产业在迅速发展的文旅同时,也正在加速融入文化旅游领域。刃零入选2024年《黑神话:悟空》的术学成功,不仅推动了整个游戏行业的期刊发展,更意外带动了山西的游戏影之研究旅游文化产业,“跟着悟空游山西”一度成为当时的文旅热门话题。游戏能否成为文旅产业的刃零入选新引擎?这个问题正在从玩家社区走进学术视野。
近日,术学由国家文化和旅游部主管、期刊中国艺术研究院主办的游戏影之研究学术期刊《艺术学研究》,刊发了关于"游戏赋能文旅" 的文旅专题,处于研发最终阶段的刃零入选国产3A武侠动作游戏《影之刃零》作为典型案例被收录其中。


这是一个颇为有趣的信号:一本严肃的艺术学术期刊,开始正儿八经地讨论游戏了。
《艺术学研究》在专题中将《影之刃零》的游戏场景建模与现实文旅景点进行了并置对比。江南古村落中的戏台、苏式园林的天井院落、北京首钢园区的工业遗迹……这些散落在中国大地上的真实空间,经过游戏团队灵游坊(S-GAME)的艺术化重构,转化为《影之刃零》中 “影境世界” 的独特场景。
而在场景设计方面,《影之刃零》似乎走出了一条不同于《黑神话:悟空》的路径,相较于追求对传统建筑的高度还原,《影之刃零》则更强调基于现实的艺术再创造。
《影之刃零》采用了"源于现实,又超乎现实"的创作思路,通过实地扫描采集大量现实素材,再将这些素材打碎、重组、二次创作,最终形成游戏中独特的"武侠朋克"视觉风格——既有中华传统建筑的骨架神韵,又带着游戏中架空世界所特有的武侠美学质感。



值得一提的是,《影之刃零》制作人梁其伟近日曾公开表示,《影之刃零》的全部内容创作都在人类艺术家的手中完成,不会使用任何可能改变艺术家创作本意的AI图形技术。AI技术盛行的当下,越来越多的游戏厂商开始尝试用AI工具提升美术产能,而《影之刃零》团队却看似选择了一条更"笨"的路。
从商业效率的角度看,这或许不是最优解。但从创作的角度看,这种坚持似乎也解释了《影之刃零》入选《艺术学研究》的理由,回看期刊中收录的那些场景——江南园林的光影、工业废墟的锈蚀质感,背后是人类艺术家对空间、材质、氛围的理解与表达,而非算法的批量生成。《影之刃零》荣登《艺术学研究》期刊,这似乎也印证着游戏作为"第九艺术",不再停留在玩家群体的认同层面,如今,它开始被更广泛的学术话语体系所接纳。
《影之刃零》目前处于研发的最终冲刺打磨阶段,期待今年9月9日游戏的最终发售,不仅为玩家群体,更为学术界带来更多惊喜。
相关文章

天工3.1 重磅发布:上线 Skywork Design 与 Dynamic Workflows,给 AI 一张画布和一支军团
AI 时代最大的幻觉,是把 Demo 等同于产品。一句 prompt 生成一个漂亮页面,截图发朋友圈,点赞过百。但你真拿它去见客户,客户问:其他页面呢?配色统一吗?手机端适配了吗?能不能改一版?Dem2026-10-01
近2年開始蓬勃的國片榮景,逐漸蔓延到電視台的偶像劇、鄉土劇,為台灣的產業發展,開啟另一道曙光。國片能否成為台灣下一波投資新契機?2026-10-01
南三环中州大道施工 郑州B3区间线6月16日起调整发布时间:2015-07-11 10:05 来源:网络整理 我来说说 我要投稿[摘要]记者从郑州公交快速公交公司了解到,因配合南三环中州大道道路施工,2026-10-01
郑州全城修路:嵩山路等5条路大修 25条道路中修发布时间:2015-07-24 08:58 来源:网络整理 我来说说 我要投稿[摘要]江山路西半幅北段进度较快 近期,郑州要对30条道路进行维修,其中22026-10-01
导读: 人生在世总是会发生各种意外,为此选择一份合适意外伤害保险很有必要,但如果意外伤害保险保额不够,也无法发挥应有作用,120元的意外伤2026-10-01
面對詭譎多變的投資市場,股神也有失準的時候。2026-10-01

最新评论