KRAFTON & Neptune休闲游戏开发挑战赛,总奖金500万美元
KRAFTON今日宣布,休闲将与韩国游戏公司Neptune联合举办全球混合休闲游戏开发挑战赛,游戏元总奖金规模达500万美元,挑战旨在发掘具备潜力的赛总游戏项目并推动其走向全球市场。

本次赛事命名为“Flick x KRAFTON Casual Game Challenge”,休闲面向全球游戏开发者及独立工作室开放。游戏元报名将于4月21日至5月18日期间通过官方网站进行,挑战最终入选结果预计于7月公布。赛总入选团队不仅可获得资金支持,奖金还将与Neptune旗下发行平台Flick合作,休闲对作品进行测试和优化,游戏元并推动全球发行。挑战

Flick作为Neptune运营的奖金混合休闲游戏发行平台,致力于帮助开发者快速验证创意并实现规模化发展。在与KRAFTON的合作中,Flick将结合全球发行经验与数据驱动的运营策略,为项目从开发初期到商业化提供全流程支持。
本次合作整合了KRAFTON在全球发行与市场洞察方面的经验,以及Neptune在广告技术、投资能力和休闲游戏运营方面的专业能力。双方旨在通过本次挑战赛发掘具有竞争力的混合休闲游戏,并建立面向全球市场的可持续发行体系。
目前赛事官方页面已上线,提供包括Flick介绍及评审标准在内的详细信息。开发者可通过该网站提交作品,已开发完成的作品及尚在原型阶段的项目均可参与报名。
混合休闲游戏是Neptune重点布局的新业务方向之一,该类型在保留超休闲游戏易上手与高可达性的基础上,融合更深入的成长机制,并采用应用内广告与应用内购买相结合的变现模式。近年来,该细分领域在全球市场实现了快速增长。
通过本次挑战赛,KRAFTON计划发掘具有高潜力的混合休闲游戏IP,并与Neptune合作,进一步强化其全球发行能力。
相关文章
上个月,索尼辩称,“理性消费者”本就清楚自己并不真正拥有付费购买的数字商品。如今,消费者权益维基网站整理出一份清单,收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的实例。近期针对索尼提起的一2026-10-01
方圆集团环保科技有限公司精心筹划、积极布展产品样机,系列全新产品亮相方圆集团2026年产品观摩会现场。展出国内最大型号的WBZ1000-D二级搅拌稳定土拌和站,全面升级核心性能。整站拥有20余项国家技2026-10-01
德国化工巨头巴斯夫公司和法国汽车配件集团佛吉亚公司较近联手设计了一种复合材料汽车座椅骨架。这种骨架用连续玻璃纤维和尼龙注塑成型。它比传统的汽车座椅减少了泡沫塑料和金属用量,比传统金属骨架轻20%,薄32026-10-01
潜江新闻网讯 近日,我市组织召开全市退垸田、渔)还湖工作推进会,传达学习《关于在全省开展退垸田、渔)还湖工作的实施方案》,分析全市退垸田、渔)还湖工作的重点、难点及存在的问题。会议专题研究了马昌湖、大2026-10-01
就在微软游戏部门任命新任CEO阿莎·夏尔马仅数月后,公司似乎计划对该部门的员工队伍进行缩减。据匿名职场论坛Blind上的一则帖子称,微软正准备宣布裁员,预计将波及游戏部门15%的员工。发帖者自称是动视2026-10-01
媒体视角:风电吊装迈入“全球协同共治”新阶段:徐工牵头重构产业链安全新范式
5月19日,“2026年国际风电产业链吊装安全发展峰会”在江苏徐州举行。面对风机大型化、超高化带来的极限作业挑战,徐工联合施工业主单位、头部风机厂家及国际顶尖吊装企业,共同聚焦2026-10-01

最新评论