IGN年度评选:《光与影:33号远征队》获年度最佳
正如人们常说的年年度,多样性是度评队获生活的调味品,而2025年也为我们带来了琳琅满目的选光电子游戏。我们曾在《Arc Raiders》中从机器人统治的影号远征战场上幸存下来并成功脱险,在《天国:拯救2》中探索中世纪的最佳奇幻世界,并在《双点博物馆》中创建了令人大开眼界的年年度展览。我们帮助《守护者》中拥有自我意识的度评队获灯塔解开谜题,并在《原子陨落》中揭开隐藏在阴森诡谲的选光英格兰深处的秘密。但是影号远征,在2025年众多精彩纷呈的最佳电子游戏中,究竟哪一款才配得上“年度最佳”的年年度桂冠呢?

每年十二月,IGN团队都会回顾他们全年玩过并评测过的度评队获所有游戏,并投票选出他们心目中最伟大的选光游戏。究竟哪款游戏能荣膺“年度最佳游戏”的影号远征称号?有时,这个选择异常艰难;而有些年份,最佳则轻而易举。2025年就属于后者,我们的冠军游戏获得了近四分之三的选票。那么,这款几乎获得一致好评的游戏究竟是什么呢?这就是我们今天要揭晓的答案。
2025年最佳游戏
荣誉提名:
《双影奇境》
《寂静岭f》
《Ball X Pit》
《羊蹄山之魂》
《幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》
亚军:
《死亡搁浅2》
《黑帝斯2》
《空洞骑士:丝之歌》
《蓝色王子》
《咚奇刚:蕉力全开》
冠军:
《光与影:33号远征队》
《光与影:33号远征队》无疑散发着一种怀旧的气息。它的回合制战斗、队伍驱动的剧情以及线性探索都带有鲜明的复古风格,并明显借鉴了昔日RPG经典之作。或许没有哪款游戏能像《33号远征队》那样如此毫不掩饰地表达对《最终幻想》系列的喜爱。但凭借这款处女作,Sandfall Interactive所做的远不止是对过去的致敬——它展现了对这些游戏成功原因的深刻理解,以及如何重振其理念的学术精神。
这家年轻的工作室在传统JRPG的框架内,打造出独具现代感的全新体验。惊心动魄的战斗既考验玩家的瞬息反应,也要求他们精心策划回合制战术。强大的首领需要巧妙运用(有时甚至是略带趣味性的)深度技能系统才能战胜,该系统赋予玩家将冒险小队打造成一支所向披靡的英雄军团的能力。从优雅的剑士到破坏力惊人的法师,每个队员的职业原型不仅体现在武器上,更体现在精心设计的战斗机制中,确保每个角色都拥有鲜明独特的个性。
《光与影:33号远征队》的艺术魅力远不止于其令人印象深刻的战斗系统。它将你带入一个令人叹为观止的世界,那里的一切景象和声音都如此新鲜。其独特的法式美好年代风格在同类游戏中独树一帜,而由洛里恩·泰斯塔德创作的精彩配乐也同样令人惊艳,注定会在未来电子游戏音乐会上与植松伸夫的巅峰之作并驾齐驱。
然而,真正打动人心的,是《光与影:33号远征队》中那感人至深、引人共鸣的故事,以及那些在故事中经历苦难、鲜活生动的角色。在一个神明每年都会毁灭大批越来越年轻的人类的世界里,生存、悲伤,以及最终的延续,究竟意味着什么?这些问题的答案不仅改变了《光与影:33号远征队》中的角色,也改变了玩家。毫无疑问,这是今年最受关注的游戏,它不仅赢得了IGN的年终投票,而且还以压倒性优势获胜,毫无意外。

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