Xbox高管:未来两年将发生比过去25年都要多的变化
ID@Xbox总监盖伊·理查兹 (Guy Richards)在2026年数字龙大会 (Digital Dragons Conference 2026) 上透露,高管Xbox正步入一个前所未有的未两变革时代。他表示,发生玩家们应该做好准备,比过因为不久后还会迎来更多变化。去年
尽管Richards没有透露具体细节,都多的变但在2026年数字龙大会(Digital Dragons)演讲中,高管他表示:“我们相信,未两未来2年将会发生比过去25年加起来还要多的发生变化。”

这些变化包括回归标志性的绿色品牌形象、重启粉丝节(FanFest)活动,去年以及对Xbox服务(Game Pass、都多的变Copilot AI和Xbox生态系统内的高管其他功能)进行持续改进。
在新任首席执行官阿莎·夏尔马的未两领导下,微软正在转变运营方式,发生引入其CoreAI部门的领导者,并重新审视其长期战略。该公司已采取重大举措改变Xbox,例如更名为Xbox、降低Game Pass价格,以及可能回归独占游戏模式。随着Project Helix的即将到来,这些变革或将塑造下一代Xbox硬件和软件。
Richards解释称,Xbox正在筹划“全年”的一系列活动来庆祝其成立25周年。第一代Xbox主机于2001年11月发布。目前我们已知,该公司正在为其线下社区活动FanFest精心准备一些盛大的庆祝活动,该活动今年将进行国际巡回举办。Xbox还公布了其下一代主机Project Helix的计划,并计划于2027年初开始交付开发套件。但Richards表示,Xbox尚未公布其全部夏季计划。

“我们已经发布了一些消息,比如恢复举办粉丝节。整个夏天我们还有很多令人兴奋的活动,我们期待着与大家分享更多信息。与其说是庆祝过去,不如说是为Xbox未来25年的发展做好准备。”
考虑到Xbox最近调整了Game Pass订阅价格,并与Discord合作推出了基础版服务,Xbox似乎渴望吸引那些追求非强制性品牌忠诚度的在线玩家。
Richards在演讲中对此做了个手势,说道:“如果你想想一下这个行业正在发生的事情:玩家们正在使用不同的设备玩游戏,他们以不同的方式访问游戏,免费游戏、付费游戏、订阅游戏,商业模式都在发生变化。
我们将继续在玩家需要的地方满足他们的需求。世界不断发展变化,我们将确保Xbox成为开发者和玩家的理想平台。”

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